번지가 헤일로와 데스티니에 이어 세 번째 프랜차이즈로 내놓은 PvPvE 익스트랙션 슈터 마라톤이 3월 5일 PS5, Xbox Series X|S, PC 세 플랫폼에서 동시 출시됐다. 39.99달러의 유료 타이틀로, 데스티니 2 서비스 종료를 선언하고 회사의 새로운 중심으로 내걸었던 신작인 만큼 출시 전부터 기대와 회의가 함께 얽혀 있었다.
출시 첫 주 스팀 동시 접속자 피크는 88,337명으로, 익스트랙션 장르 신작 기준으로는 나쁘지 않은 출발이었다. 스팀 이용자 평가는 43,000건 이상의 리뷰를 바탕으로 긍정 비율 84.8%를 기록하며 무난한 수준을 유지했고, 꽉 찬 총기 조작감과 선명한 비주얼 연출에 대한 호평이 초반 분위기를 이끌었다. 번지는 출시 전 리뷰 엠바고를 유지하며 비평가들에게 평가 유예를 요청하는 이례적인 행보를 보이기도 했다.
출시 한 달 만에 접속자 59% 감소, 그 이후

긍정적인 출발 이후 한 달이 지난 4월 초, 스팀 일별 피크 접속자가 출시 당시 대비 59% 줄어들었다는 집계가 나왔다. 익스트랙션 장르 특유의 높은 진입 장벽과 가파른 학습 곡선이 이탈의 주된 원인으로 꼽혔으며, 장르 내 경쟁작들과의 자리다툼도 영향을 미쳤다. 같은 시기 번지의 전작 데스티니 2가 공식적으로 추가 업데이트 지원을 종료했고, 데스티니 커뮤니티 일각에서 데스티니 3 제작을 요구하는 청원이 시작됐다. 이 청원의 서명 수가 마라톤의 스팀 최고 동시 접속자를 넘어섰다는 사실이 알려지면서 번지를 둘러싼 논의가 커뮤니티 안팎에서 이어졌다.
다만 6월 초 기준으로 스팀 일별 피크 접속자는 37,000명대를 유지하고 있어, 출시 직후 급락 이후 코어 유저층을 중심으로 안정화가 이루어지고 있는 것으로 보인다. 번지는 시즌제 업데이트를 통해 신규 맵, 런너 쉘, 무기를 순차적으로 추가하겠다는 입장을 유지하고 있으며, 장기 서비스 운영 의지를 공식 채널을 통해 수차례 밝힌 바 있다.
마라톤은 버려진 식민지 행성 타우 세티 IV를 배경으로 3인 팀을 꾸려 AI 경비대와 적대 팀 모두를 상대로 전투를 벌이며 자원을 빼내는 구조의 게임이다. 임무 중 사망하면 보유 장비를 모두 잃는 영구 손실 방식이 핵심 긴장감을 만들며, 성공적인 철수는 런너 쉘 업그레이드와 팩션 평판 상승으로 이어진다. 크로스플레이와 크로스세이브를 정식 지원하며, 한국어를 포함한 다국어 현지화가 적용돼 있다.