게임기 가격 줄인상, 스팀덱·PS5·스위치2가 모두 오른 배경

게임기 가격이 다시 오르고 있다. PS5와 스위치2, 스팀덱 OLED까지 주요 기기 가격이 함께 움직이면서, 시간이 지나면 본체가 자연스럽게 싸진다는 콘솔 시장의 익숙한 공식도 흔들리는 분위기다.

예전처럼 기다리면 싸지는 흐름이 아니다

예전 콘솔 시장에서는 출시 초기 가격이 높아도 시간이 지나면 공정 개선과 대량 생산 효과로 가격이 내려가는 경우가 많았다. 그러나 지금은 오히려 반대 흐름이 눈에 띈다. 소니는 PS5와 PS5 프로 가격을 올렸고, 닌텐도는 스위치2의 9월 가격 인상을 예고했다. 여기에 밸브까지 스팀덱 OLED 가격을 조정하면서, 휴대용 PC 게임기 시장도 같은 압력을 받게 됐다.

스팀덱 OLED는 512GB 모델이 789달러, 1TB 모델이 949달러로 올라갔다. PS5 일반 모델은 미국 기준 649.99달러까지 올랐고, 한국에서도 PS5 본체가 94만8,000원, PS5 프로가 129만8,000원으로 조정됐다. 스위치2 역시 미국과 캐나다, 유럽에서 9월 1일부터 인상될 예정이며, 한국도 9월 중 가격 변경이 예고된 상태다.

부품값만 올랐다고 보기에는 흐름이 넓다

업체들이 내세우는 이유는 대체로 비슷하다. 메모리와 저장장치 가격 상승, 물류비, 환율, 지역별 세금 구조, 글로벌 시장 환경 변화가 가격 조정의 배경으로 언급된다. 실제로 스팀덱은 저장장치와 메모리 비용 부담이 직접적인 이유로 거론됐고, 닌텐도와 소니도 지역별 사업 환경을 반영해 가격을 다시 조정하고 있다.

다만 최근 흐름을 단순히 부품값 문제로만 보기는 어렵다. 게임 개발비가 계속 올라가면서 플랫폼 사업자가 본체를 낮은 가격에 보급하고, 이후 게임 판매와 구독, 추가 결제로 수익을 회수하던 방식도 예전보다 부담이 커졌다. 본체 가격만 오른 것이 아니라 게임 가격, 온라인 구독료, 주변기기 가격까지 함께 올라가고 있기 때문에, 이용자가 체감하는 비용은 훨씬 넓게 번진다.

결국 같은 게임을 어디서 살지도 전략이 됐다

이제는 새 기기가 나오면 일단 사고 나중에 할인으로 메우는 방식이 쉽지 않다. 특히 PC와 PS5, 엑스박스, 스위치2, 스팀덱 중 여러 기기를 함께 쓰는 이용자라면 더 그렇다. 같은 게임이라도 성능을 우선하면 PC나 고성능 콘솔이 낫고, 휴대성과 거치 전환을 중시한다면 스위치2나 스팀덱이 더 잘 맞을 수 있다.

반대로 독점작 비중이 크지 않거나 이미 즐길 기기가 충분하다면, 가격이 오른 기기를 바로 추가할 필요가 없을 수도 있다. 결국 이번 게임기 가격 줄인상은 단순한 숫자 변화라기보다, 이용자가 자신의 플레이 습관과 보유 기기, 구독 서비스, 자주 사는 게임 장르까지 함께 따져야 하는 시대로 넘어가고 있다는 신호에 가깝다.

김민철 에디터

raycast270@gmail.com

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