베데스다가 폴아웃4 콘솔판의 크리에이션 저장공간 확대 업데이트를 5월 27일 적용한다. 지난해 11월 예고됐다가 기술 문제로 미뤄졌던 기능인 만큼, 모드를 자주 사용하는 엑스박스와 플레이스테이션 이용자에게는 꽤 큰 변화다.
저장공간 확대가 콘솔판 모드 환경을 바꾼다
이번 업데이트의 핵심은 모드 저장공간이다. 엑스박스 시리즈 X|S는 기존 2기가바이트에서 100기가바이트로 크게 늘어나고, 엑스박스 원과 플레이스테이션5, 플레이스테이션4는 기존 1~2기가바이트 수준에서 15기가바이트로 확대된다. 숫자만 봐도 차이가 크지만, 실제 체감은 더 분명할 수 있다.

콘솔판 폴아웃4는 오랫동안 모드를 지원했지만, 저장공간 제한 때문에 선택지가 늘 좁았다. 그래픽 개선 모드 하나만 넣어도 남은 공간이 빠르게 줄었고, 새로운 퀘스트나 장비, 정착지 관련 모드를 여러 개 함께 쓰기는 쉽지 않았다. 특히 PC판처럼 복잡한 모드 조합을 즐기던 이용자와 비교하면, 콘솔 이용자는 늘 제한된 틀 안에서 고르는 느낌이 강했다.
이번 확대가 적용되면 적어도 공간 부족 때문에 포기해야 하는 경우는 크게 줄어든다. 대형 그래픽 개선 모드와 장비 추가, 게임 규칙 조정, 소규모 이야기 모드를 함께 넣는 구성이 이전보다 훨씬 현실적이 된다. 물론 PC 전용 도구에 의존하는 고급 모드까지 모두 가능해지는 것은 아니지만, 콘솔판 안에서 할 수 있는 실험의 폭은 확실히 넓어진다.
기존 모드 배열은 미리 저장해야 한다
주의할 점도 있다. 이번 업데이트가 적용되면 기존 모드 불러오기 순서가 초기화된다. 베데스다는 이용자에게 업데이트 전 크리에이션 메뉴에서 현재 배열을 베데스다넷에 저장해두라고 안내했다. 업데이트 뒤에는 같은 메뉴에서 저장한 배열을 다시 불러올 수 있지만, 미리 백업하지 않으면 기존 조합을 다시 맞춰야 할 수 있다.
모드를 쓰지 않는 이용자에게는 이번 변화가 크게 와닿지 않을 수 있다. 그러나 폴아웃4를 오래 붙잡아온 콘솔 이용자에게 모드는 사실상 게임의 수명을 늘려온 핵심 요소였다. 새로운 지역을 만들고, 정착지 기능을 바꾸고, 전투와 생존 규칙을 손보는 방식으로 본편을 계속 다른 게임처럼 즐길 수 있었기 때문이다.
그래서 이번 업데이트는 단순한 용량 증가가 아니라, 콘솔판 폴아웃4가 뒤늦게 더 넓은 모드 환경으로 넘어가는 전환점에 가깝다. 적용이 6개월 가까이 늦어진 점은 아쉽지만, 실제 업데이트가 안정적으로 들어간다면 콘솔 이용자에게는 폴아웃4를 다시 켜볼 만한 이유가 될 수 있다.