파이널판타지7 리버스, 6월 스위치2 출시로 플랫폼 확장 본격화

스퀘어에닉스가 파이널판타지7 리버스를 6월 3일 스위치2와 엑스박스 시리즈 X|S, 윈도우로 출시한다. 이미 PS5와 PC로 나온 작품이지만, 이번 출시는 파이널판타지7 리메이크 프로젝트가 특정 콘솔 중심에서 벗어나 더 넓은 플랫폼으로 옮겨가는 흐름을 보여준다.

성능보다 중요한 것은 스위치2만의 플레이 방식

스위치2가 대형 게임을 가장 좋은 품질로 즐기는 기기라고 보기는 어렵다. 리버스처럼 넓은 필드와 많은 인물, 전투 연출, 미니게임이 한꺼번에 들어가는 작품에서는 그래픽 표현이나 프레임 안정성에서 고성능 콘솔과 차이가 날 수밖에 없다. 다만 스위치2판의 매력은 단순한 성능 비교로만 판단하기 어렵다.

거치 모드로 큰 화면에서 진행하다가, 이어서 휴대 모드로 같은 여정을 이어갈 수 있다는 점은 일반 콘솔과 다른 장점이다. 리버스는 짧게 한 판을 끝내는 게임이 아니라, 초원과 마을, 사막, 해안 지역을 오가며 동료 이야기와 탐험을 천천히 쌓아가는 RPG다. 이런 작품은 반드시 최고 사양 화면으로만 즐겨야 하는 게임이라기보다, 플레이 시간을 꾸준히 이어갈 수 있는 환경도 중요하다.

리메이크 인터그레이드 출시가 만든 기대감

첫 작품인 파이널판타지7 리메이크 인터그레이드는 이미 스위치2와 엑스박스로 출시됐다. 미드가르 탈출까지의 이야기를 담은 1편이 먼저 자리를 잡았고, 약 반년 뒤 2편인 리버스가 같은 흐름을 이어받는 셈이다. 기존에 스위치2로 1편을 시작한 이용자라면, 이번 출시는 자연스럽게 다음 이야기를 이어갈 수 있는 단계가 된다.

리버스가 스위치2에서 완벽한 그래픽을 보여주지 못하더라도, 1편과 2편이 같은 기기에 이어지는 것 자체는 의미가 있다. 한 기기에서 리메이크 프로젝트를 따라갈 수 있는 환경이 만들어지면, 뒤늦게 시리즈를 시작하는 이용자도 중간에 플랫폼을 갈아탈 부담이 줄어든다.

3부작 전체가 멀티 플랫폼으로 이어질 가능성

리메이크 인터그레이드가 스위치2와 엑스박스로 나왔고, 리버스도 같은 기기로 출시된다. 여기에 개발 중인 3번째 작품 역시 멀티 플랫폼 전개가 언급된 만큼, 스위치2 이용자가 리메이크 프로젝트 전체를 한 기기에서 따라갈 가능성도 높아졌다. 물론 마지막 작품이 실제로 어떤 시점에, 어떤 품질로 스위치2에 나올지는 아직 지켜봐야 한다.

그래서 이번 출시는 단순히 스위치2판이 있느냐 없느냐의 문제로만 보기는 어렵다. 스위치2를 가진 이용자 중에는 플레이스테이션5나 PC, 엑스박스를 함께 쓰는 경우도 적지 않다. 최고 화질과 안정적인 성능을 원한다면 다른 기기 버전이 더 나을 수 있고, 휴대성과 거치 전환을 중시한다면 스위치2판도 충분히 매력적인 선택지가 될 수 있다. 결국 중요한 것은 어떤 버전이 절대적으로 좋으냐보다, 자신이 실제로 가장 자주 플레이할 환경에 맞춰 구매 전략을 세우는 일이다.

김민철 에디터

raycast270@gmail.com

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