슈퍼자이언트 게임즈가 하데스2의 두 번째 출시 이후 업데이트를 배포했다. 이번 업데이트는 새로운 지역이나 대형 시나리오를 여는 방식은 아니지만, 정식 출시 이후 플레이어들이 오래 머무는 구간을 다시 손보는 데 초점이 맞춰져 있다. 예언 완료 뒤의 마무리 장면, 캐릭터와의 관계 대사, 무기와 은혜 조정, 접근성 항목까지 함께 다듬으면서, 이미 엔딩을 본 이용자에게도 다시 플레이할 이유를 더하는 내용이다.
하데스2는 전작처럼 한 번의 진행으로 끝나는 게임이 아니라, 반복 플레이를 통해 인물 관계와 전투 조합, 이야기의 잔가지를 조금씩 열어가는 구조를 갖고 있다. 그래서 이번 업데이트는 단순한 오류 수정 이상의 의미가 있다. 특히 특정 인물과 관련된 예언을 끝냈을 때 새로운 내레이션 장면을 볼 수 있게 되면서, 그동안 다소 짧게 마무리됐던 관계형 목표에 여운을 보강했다. 오디세우스와 아라크네 등 여러 인물의 예언에 추가 장면이 붙었고, 일부 예언은 진행 조건과 안내도 조정됐다.

반복 플레이의 빈틈을 채우는 관계와 대사 보강
이번 업데이트에서 가장 눈에 띄는 부분은 인물 관계와 대화의 보강이다. 유대가 깊어진 뒤에도 교차로의 주요 인물에게 목욕 소금, 쌍둥이 미끼, 암브로시아 같은 선물을 계속 건넬 수 있으며, 이 과정에서 짧은 새 장면을 확인할 수 있다. 또한 멜리노에와 비연애적 관계를 넘어설 수 있는 인물들은 관계가 이어지는 흐름을 더 자연스럽게 보여주도록 조정됐다. 이는 전투 중심의 로그라이크 액션 안에서도 캐릭터 서사를 중요하게 다뤄온 시리즈의 성격과 잘 맞는 변화다.
전투와 성장 쪽에서도 조정이 이뤄졌다. 밤의 무기 일부 양상은 공격 속도나 판정이 다듬어졌고, 포세이돈, 데메테르, 헤스티아, 아레스와 관련된 여러 은혜도 효과 범위나 피해량, 작동 방식이 수정됐다. 특히 일부 아레스 은혜는 피해 증가와 자원 회복 구조가 다시 손질되면서, 특정 조합에서 활용 가치가 이전보다 높아질 여지가 생겼다. 이런 변화는 새 콘텐츠를 대량으로 추가하기보다는, 기존 조합 안에서 덜 쓰이던 선택지를 끌어올리는 쪽에 가깝다.
편의성 개선도 적지 않다. 작은 화면에서 전투 상황을 보기 쉽게 카메라를 조금 더 가까이 당기는 확대 설정이 추가됐고, 자원 설명, 보상 표시, 씨앗 선택, 도감 항목 등 플레이 중 자주 마주치는 화면도 손봤다. 여기에 케르베로스 쓰다듬기 진동 문제, 특정 상황에서 보상이나 상호작용이 어긋나던 문제, 일부 음성 대사와 자막 오류 등 세부 오류 수정도 함께 포함됐다.
이번 업데이트는 하데스2가 정식 출시 이후에도 아직 마감 작업을 이어가고 있다는 인상을 준다. 대형 확장처럼 눈에 띄는 변화는 아니지만, 반복 플레이에서 쌓이는 작은 어색함을 줄이고 캐릭터 관계의 마무리를 보강했다는 점에서 체감 폭은 작지 않을 수 있다. 이미 본편을 충분히 즐긴 이용자에게는 남은 예언과 관계 장면을 다시 확인할 계기가 되고, 새로 시작하는 이용자에게는 조금 더 정돈된 상태로 게임을 접하는 업데이트가 될 것으로 보인다.